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소녀전선

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소녀전선 - Deep Dive 종료!! 1. Deep Dive 3-4를 10번을 클리어하고 훈장을 먹었습니다. 문제는 저 시점이 토요일 밤 11시 경, 주중에 출장과 그 때문에 밀린 일 처리를 하느라 시간을 내지 못 했고, 토요일에는 친구들과 보드 게임을 하는 모임을 가졌기에 게임을 거의 하지 못 했습니다. 덕분에 히든을 할 수 있는 시간이 일요일 하루 남은 절체절명의 상황이 되었습니다. 2. 어떻게든 히든을 돌아보고자 그 동안 자료실에 쌓아두었던 작전 보고서를 대방출하였습니다. 대충 4,600개 정도 쌓여있었는데 지금이 승부처라는 결단으로 한 개도 남기지 않고 사용하였죠. 거기에 300개 정도의 증폭 캡슐이 더해져서 어찌어찌 5링 제대 10부대를 투입할 수 있게 되었습니다. 일요일 아침부터 부랴부랴 공략을 읽고 시도한 첫번째 도전은 37만 ..
소녀전선 - Deep Dive 중간 결산 1. 이번에 인형 개조 시스템을 추가하면서 다시 한 번 대대적으로 유저 몰이에 나서는 것 같네요. 사진은 어제 퇴근길에 서울대 입구 역에서 찍었습니다. 이번에 인형 개조 시스템을 추가하면서 다시 한 번 대대적으로 유저 몰이에 나서는 것 같네요. FGO의 광고가 진짜 보는 사람이 부끄러울 수준이라서 이런 멀쩡한(?) 광고가 반갑네요. 2. 현재 3-2까지만 클리어해 놓았습니다. 어차피 파밍 지역이 1-1, 2-4, 3-2이기 때문에 후반 지역을 급하게 뚫을 이유가 없어서요. 슬슬 다음 주 중에 마지막 미션까지 돌파하고 히든도 도전할 생각입니다. 데레스테와 FGO와 같이 하다 보니 시간도 살짝 부족하고 무엇보다 주중에 출장이 잡혔는데 길에서 버려야 할 5시간을 소녀전선에 쓰려고 좀 미루었습니다. 3-4에서 ..
소녀전선 - Deep Dive Start!! 1. 1월 15일 16시를 기점으로 대형 이벤트 Deep Dive가 시작되었습니다. 저체온증이 끝난지 얼마 되지 않은 상황에서 또 다시 찾아오는 대형 이벤트네요. 해외 서버에서 진행 상태를 본섭과 맞추겠다는 운영진의 강한 의지가 보입니다. 2. 그 동안 게임 근황을 이야기하면 일반 제조보다는 중제조에서 경사스러운 소식이 있었습니다. 3성 샷건인 NS2000, 통칭 흑토끼와 우사스와 스파스 3명의 신규 샷건을 획득하였습니다. 특히 우사스와 스파스 덕분에 2SG-1HG-2RF의 통칭 샷라 제대를 구상할 수 있게 되었습니다. RF 쪽에서는 카르카노 M1891이 새로 들어왔습니다. 이걸로 일반 제조에서 앞으로 획득해야 하는 인형은 이제 여덟 남았습니다. G36C(SMG), 97식, K2, Zas M21(이상 A..
1년의 마지막 날, 대 가챠의 시대가 개막되었다(1) 일 년을 마무리하는 오늘은 여러 가지 행사가 이어집니다. 그것은 스마트폰 게임에서도 예외가 아니고 이런저런 이벤트, 특히 가챠 관련 이벤트들이 이어집니다. 그리하여 오늘은 그 동안 쉬는 게임까지 가챠를 굴려서 가챠를 원없이 굴린 하루가 되었습니다. 시작은 소녀전선 가챠입니다. 일단 스킨입니다. 네, 그것도 제가 가지지 않은 신규 스킨입니다. 그런데 일단은 크리스마스 스킨이 추가된 기간이고, 크리스마스 스킨 중에서도 이쁜거 많지 않습니까 수오미라던가, MG5라던가, 콜트라던가, 이런 것들을 제끼고 '잠에서 깬 바보'라니 하아.... 그냥 요약해서 두번째는 그랑블루 판타지, 현재는 접었지만 공짜 가챠가 생기는 날에만 로그인하는 게임입니다. 어중간하게 육성되어 있어서 누구 주기도 그렇고(대충 마그나 파밍이 광..
소녀전선 - 하나, 그리고 또 하나의 완성 드디어 1제대의 모든 장비 슬롯에 교정, 강화가 완료된 5성 장비를 장착시키는데 성공하였습니다. 일단 전투력을 최대한 올려보기 위해서 포격 요정을 달아놓기는 하였지만 아마도 앞으로는 공습 요정이나 도발 요정을 장착해서 운영하게 될 것은 같습니다. 다음 완전 육성을 목표로 하고 있는 거은 야간전 특화 제대인 4제대입니다. 왜 2,3제대가 아닌 4제대인가 하면 2,3은 조합을 좀 고민하고 있는데 비해서 4제대는 아귀가 맞아떨어져서 완전히 고정 조합으로 갈 생각이기 때문입니다. 다만 고난이도 야전에서는 장갑병 처리가 시원치 않아서 박쥐를 비롯한 고 회피 유닛 처리 전담에 가까워지고 있는게 약간 아쉽습니다. 하지만 9A-91을 제외하고 RF를 하나 끼워넣으면 79식의 탱킹력에 문제가 발생하고 거기에 추가된 RF..
소녀전선 - 저체온증 결산 1. 저체온증 히든은 기적의 39%로 40% 안에 들어서 어떻게든 전용장비는 지켜냈습니다. 물론 AK-47이나 56-1을 운용할 생각이 있냐고 물으신다면 그보다 예쁘고 성능도 좋은 인형이 한 트럭이라는게 제 대답이지만 그래도 아예 손을 놓은 게임도 아닌데 획득 실패로 끝나는건 뭔가 아쉬우니까요. 하필 저체온증 이벤트가 절반 정도 지난 상황 시점에 묘한 권태감이 와서 한동안 손을 좀 놓고 지냈던 것이 원인이었던 것 같습니다. 2. 저 권태감의 원인은 아마 작전강령 1200pt 채워보겠다고 너무 무리한 결과였던 것 같습니다. 리스트를 보시면 알겠지만 단순히 게임을 열심히 하면 당연히 채울 수 있던 이제까지의 포인트 이벤트와 달리 작정하고 노리지 않으면 절대로 달성할 수 없는 목표들이 많아서 묘하게 도전욕을 ..
소녀전선 - 빙고 종료과 저체온증 중간 결산 1. 빙고는 이미 한참 전에 종료했습니다. 추가로 PW 카드가 50장 정도 모았으니 당분간 교정권에 여유가.. 생기지는 않겠군요. 슬슬 요정 교정으로 특성을 맞춰주어야 할 시점이니까요. 2. 저체온증은 일단 정규 스테이지를 전부 종료하였습니다. 저번 큐브 이벤트가 요구하는 반복 횟수가 많아서 그렇지 난이도 자체는 높지 않은 것에 비해서 이번 이벤트는 2지역부터는 스테이지 하나하나가 만만치 않습니다. 3-4 최종 스테이지를 사전 정보와 공략의 습득 없이 들이박은 결과입니다. 어찌어찌 아키텍트는 잡아내긴 하였지만 진짜 한숨만 나오는 상황이었습니다. 여기서는 기총 모드로 변환된 주피터조차 샷건을 대동하지 않으면 무시할 수 없는 피해가 나오더군요. 단순히 적이 강력해진 것 뿐 아니라 전체적인 스테이지가 안정적으..
소녀전선 - 구출 작전 종료 1. CZ75, 통칭 콩지는 무난하게 획득하였습니다. 6-4E에서 대량으로 출현하는 보스들을 1제대가 수복없이 연속으로 격파할 수 있었기에 수월했습니다. 그 다음 목표는 7-4E에서 IWS 2000, 통칭 이유식이었는데 위에 스샷에도 나와있다시피 100번 이상 트라이하였지만 슬프게도 획득하는데 실패하였습니다. 그나마 6지역 한정 인형인 M1A1과 7지역 한정 인형인 PSM은 획득해서 한정 인형 파밍을 위해서 캠핑할 일이 없어진 것을 위안으로 삼아야겠습니다. 2. MG4, MG5!! 이걸로 제조에서 얻을 수 있는 것 중에서 MK48을 제외한 모든 머신건을 획득하였습니다. 이벤트 때문에 자원이 심하게 부족한 상황이어서 일단은 여기서 7614를 중단하고 일반식으로 전환. 일반식에서는 리엔필드 등장. 7614를..